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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:三國游戲版本:v2063.1450 安卓版大小:1.86G更新:2025-01-23 15:39語言:中文性質(zhì):網(wǎng)游等級:平臺:Android官網(wǎng):https://sgz.ejoy.com/廠商:廣州靈犀互動娛樂有限公司 版號:ISBN 978-7-498-06642-8備案:粵ICP備16085714號-8A
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三國志戰(zhàn)略版官方客戶端是一款三國策略游戲,游戲還原最真實(shí)的三國志世界,各大經(jīng)典戰(zhàn)役沙盤呈現(xiàn),你將帶領(lǐng)你的死病一起英勇奮戰(zhàn),在三國歷史上留下偉岸豐功,更有pvp玩家對戰(zhàn),決勝出最強(qiáng)之人,感興趣的用戶快來下載體驗(yàn)吧!
《三國志·戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩授權(quán),呈現(xiàn)正宗三國志。 百萬格擬真三國沙盤,原版武將全系集結(jié)。協(xié)配多維戰(zhàn)法,兵種克制選擇,攻敵軟肋以少勝多。鮮活戰(zhàn)場,實(shí)時(shí)反饋沙場動態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實(shí)影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強(qiáng)敵迎頭重?fù)簟?/p>
自由轉(zhuǎn)向 即時(shí)截?fù)?/strong>
超靈活行軍體驗(yàn),即時(shí)轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),用策略告訴群雄誰是謀略之王。
百萬沙盤 全面征服
百萬格大沙盤,依憑典籍再現(xiàn)古三國風(fēng)貌,真實(shí)割據(jù),自由征服,志在天下版圖。
萬人團(tuán)戰(zhàn) 勢力交鋒
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)即時(shí)開打。真實(shí)三國勢力消漲,率領(lǐng)軍團(tuán)勠力同心,離間瓦解強(qiáng)敵于灰飛煙滅,計(jì)謀角力考驗(yàn)人性。
箭塔拒馬 自建工事
全版圖多種戰(zhàn)爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營帳攻防一體,打造最強(qiáng)戰(zhàn)線,DIY你的專屬主場。
排兵布陣 以少勝多
再現(xiàn)百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強(qiáng)力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
一、入學(xué)篇
重點(diǎn)一:選裝備
剛進(jìn)入游戲會有個(gè)老者給你各種問答,根據(jù)不同答案會贈送“武器、防具、寶物、坐騎”中的兩種給主公,建議主公答到贈送寶物和坐騎為止,如果答不到可以點(diǎn)重選繼續(xù)答。寶物和坐騎都是中后期才能獲得的裝備,對于前期來說能多配兩件裝備肯定會更好!然后起名字選頭像。
重點(diǎn)二:選出生地
游戲出生地總共有6個(gè)州,亂選是不對的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你沒朋友,那么可以接著看。6個(gè)州都有不同的地域特性加成,如果你喜歡資源收益多點(diǎn)可以選巴蜀,喜歡銅幣收益多點(diǎn)可以選荊楚(銅幣可招將),喜歡快速開荒可以選西涼(騎兵加速)。而河北、山東、江東擁有增強(qiáng)兵種強(qiáng)度的地域特性,中后期會更強(qiáng)。
重點(diǎn)三:跟著主線
進(jìn)入游戲后,跟著主線走就行,按照系統(tǒng)的教導(dǎo)你會學(xué)習(xí)到各種功能的操作。前期建議主公跟著主線任務(wù)走,主線任務(wù)要你建什么就建什么。跟著主線走有一個(gè)好處就是你不會早早就開始資源不足導(dǎo)致無法升級建筑卡住進(jìn)度,因?yàn)槊看瓮瓿扇蝿?wù)都會贈送不少資源給你。增加建設(shè)列表需要1500、3000、6000銅幣開啟第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)。前期消耗時(shí)間少不建議增加建設(shè)列表,到了第五章、第六章主線時(shí),建設(shè)時(shí)間會達(dá)到幾個(gè)小時(shí)一次,這時(shí)候你就可以適當(dāng)?shù)脑黾恿恕?/p>
重點(diǎn)四:練級與占領(lǐng)土地兼并
這時(shí)候主公基本懂得一個(gè)玩法,那就是打地。充值滿68可以一次性獲得孫策和孫堅(jiān),
這兩貨在前期開荒非常給力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也來個(gè)6元的首充拿孫堅(jiān)配關(guān)平。
2個(gè)武將搭配是11統(tǒng)御值,剛開始只能上陣2個(gè)武將,問題不大。練到4級后800兵打2級地都是綽綽有余的。
練到8級就可以打3級地。等君王殿4級的時(shí)候解鎖了點(diǎn)將臺可以上第三個(gè)武將,這時(shí)候如果你想再配一個(gè)武將就得先把君王殿升5級。
這樣你就可以再上一個(gè)3統(tǒng)御的武將,剛好達(dá)到14點(diǎn)統(tǒng)御值,然后就可以瘋狂打3級地了,戰(zhàn)損會比較低。
主公只要在占領(lǐng)土地的同時(shí)練級就可以,既能發(fā)展又能發(fā)育,一舉兩得,不要浪費(fèi)體力早早開始掃蕩,非常不合適。
重點(diǎn)五:屯田選石料
名聲值過3500就開啟屯田功能,屯田可以獲得很多資源,每次屯田都會消耗3個(gè)策書,策書每小時(shí)會恢復(fù)1個(gè)。等主公能打3級地時(shí),屯田功能基本已經(jīng)開啟,這時(shí)候主公可以優(yōu)先選擇屯石料,前期石料會比較缺。屯田的時(shí)候要注意土地等級越高屯田收益就越高,所以選等級最高的地屯田最好。
重點(diǎn)六:把握新手期
新手期期間,占領(lǐng)時(shí)間縮短、武將出征體力減少、移除武將兵力會返還預(yù)備兵、遺忘戰(zhàn)法返還所有戰(zhàn)法點(diǎn)。這個(gè)時(shí)間段非常適合開荒和練級,不僅能節(jié)約更多時(shí)間,還能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在這段時(shí)間里多肝點(diǎn)
二、升學(xué)篇
重點(diǎn)一:陣營加成先選一種
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。
但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。
根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營,這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級的土地。
很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。
重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。
這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,
所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強(qiáng)力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。
也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。
重點(diǎn)三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),
每移動一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。
士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。
所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。
遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點(diǎn)四:等級很重要
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。
重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。
在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。
武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。
總結(jié):
當(dāng)武將達(dá)到20級的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強(qiáng)!
三、畢業(yè)篇
前面我們講到了升學(xué)篇,教主公如何快速利用細(xì)節(jié)讓部隊(duì)變得更強(qiáng),這一期就到了畢業(yè)時(shí)間啦。在熟悉了基礎(chǔ)之后,游戲到底是玩什么的呢?可能對于一些剛接觸SLG的主公都比較陌生,對于一些SLG的老手也會有各種疑問。
重點(diǎn)一:加盟
選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國之中,玩家都會以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹H绻腥俗屇銥榱送巳ピ倨穑⒁庖欢ú荒苓x擇“東山再起”,那會讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級全清零。所以一定要慎重考慮再起問題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹上。
重點(diǎn)二:攻城與立國
每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會獲得相應(yīng)的獎勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃夁_(dá)到30級,且占領(lǐng)郡城就能立國,立國后該郡的地圖就是我方的國土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國土,并且入侵攻占他人的國土,勝者為王敗者為寇。
重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡
三國志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會開展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭勝利就意味著可以打入敵人的國土之中了。
重點(diǎn)四:淪陷與俘虜
三國志被淪陷是不會掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問題。
淪陷玩家會讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無法向你發(fā)動進(jìn)攻。
被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。
這就是玩家與玩家之間的對決。如果你是一個(gè)種田黨,覺得淪陷不會掉資源所以無所謂,那你就錯(cuò)了。
種田黨會更加在乎土地會不會被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。
重點(diǎn)五:最終目標(biāo)
游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽,誰拿洛陽誰便能稱王。賽季結(jié)束后會根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來發(fā)放獎勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎勵(lì)也會越豐富。
賽季結(jié)束后還會根據(jù)個(gè)人的成就來發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。
戰(zhàn)爭策略類的角色扮演游戲,游戲中你可以采取適合的戰(zhàn)術(shù)和策略,運(yùn)籌帷幄,統(tǒng)一三國;
三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
隨時(shí)展開激烈的對戰(zhàn),炮弓策法,各種陣法任你變換使用,歷史戰(zhàn)役在你指尖完美重演哦。
靈活行軍轉(zhuǎn)向截?fù)簦瑢?shí)時(shí)改變前進(jìn)方向,
盡情施展圍魏救趙、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù),讓敵人防不勝防。
自由部署箭塔拒馬,攻守兼?zhèn)錁?gòu)建專屬防線,再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭的智慧。
萬人同局,既有不問生死的袍澤追隨,又有背叛離間的真實(shí)人性,
合縱連橫,人心角力,真人戰(zhàn)場從沒有既定的結(jié)局。
于百萬格沙盤之上謀劃萬人軍團(tuán)戰(zhàn),于交錯(cuò)的勢力之間闖出問鼎之路。
策略至上,公平對決,只用謀略決定大勢走向,這片三國大地任由諸位潑墨演繹!
趙云:版本第一神將,很好用的開荒武將,有著超強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,蜀國的熱門陣容。
曹操:群體加血和大量的戰(zhàn)法搭配,可以解鎖藤甲和多個(gè)陣容,魏國的主流搭配武將。
諸葛亮:智力輸出第一人,超高的智力加成,而且還有多個(gè)流派,打出大量的輸出傷害。
太史慈:版本穩(wěn)定的輸出,有著弓兵的加成,可以打出大量的吳弓輸出,高爆發(fā)的弓兵組合路線。
呂布:三國的力量第一人,有著超強(qiáng)的群體輸出,也可以搭配三勢呂布,搭配好提升大量的群傷。
劉備:奶媽第一人,有著大量的回復(fù)效果,不錯(cuò)的減傷,專門的搭配好桃園隊(duì)和版本強(qiáng)勢陣容。
袁紹:免費(fèi)送的武將,戰(zhàn)法是很不錯(cuò)的,可以解鎖熱門陣容,走高輸出的路線,搭配好各大武將。
司馬懿:法坦的輸出核心,有著不錯(cuò)的戰(zhàn)法,可以走司馬盾,不錯(cuò)的陣容路線,也是版本熱門的陣容。
關(guān)羽:關(guān)羽是可以搭配好輔助的,有著不錯(cuò)的控制,可以專門的激活控制技能,或者是持續(xù)的傷害技能。
張飛:張飛是有群攻的輸出傷害提升,可以走極限張飛,超強(qiáng)的爆發(fā),戰(zhàn)法輸出傷害高。
剛?cè)肴龖?zhàn),被各種名詞弄的頭暈眼花,什么斯巴達(dá)?什么飛地? 什么觸城? 收藏這篇,玩三戰(zhàn)不迷茫。
S1:三國志戰(zhàn)略版分為S1賽季,S2賽季,S3賽季,征服者賽季。S1是第一賽季的建簡稱,每個(gè)賽季大概是3個(gè)月,賽季更新后,除武將,戰(zhàn)法,裝備,馬,金株以外其他所有都會歸零,同時(shí)三個(gè)服務(wù)器合并為一個(gè),土地難度加大,土地資源緊張。
斯巴達(dá):指雜牌軍隨意帶少量兵組成的部隊(duì),一般選擇和自己主力相同的兵種,假假真真,讓敵人分不清,從而達(dá)到浪費(fèi)敵軍主力體力的效果,同時(shí)還可以用來拆地方建筑。
高級建筑:指造幣廠,工坊,虎帳,一般三戰(zhàn)默認(rèn)S1賽季打架不拆造幣廠。
銅:指銅幣,可以用來抽武將,訓(xùn)馬,打造裝備,賽季后期,如果賽區(qū)已經(jīng)統(tǒng)一開始打友誼賽,資源基本都不會缺,缺的只是銅幣。
飛地:指通過盟友的土地當(dāng)跳板,打其相鄰的土地,正常聯(lián)盟土地法會禁止未經(jīng)允許擅自飛盟友土地的行為,不然土地管每天事情會很多。
觸城:指攻城時(shí),第一隊(duì)抵達(dá)城池的事件,觸城時(shí)間很重要,因?yàn)槭剀娀謴?fù)時(shí)間為1小時(shí),過早觸城會讓全聯(lián)盟的努力白費(fèi)。
搶跑:指早于觸城時(shí)間出發(fā)攻打城池的行為。
器械隊(duì):用來拆城墻耐久度的隊(duì)伍,一般選用器械兵種適性為S或A的,器械隊(duì)攻城值在300即算合格,同時(shí)攻城時(shí)要帶城防守軍1半以上的兵力,正常器械隊(duì)也要帶幾個(gè)B級輸出技能,因?yàn)橹挥写驍〕欠朗剀姡拍懿鸪菈Α?/p>
鋪路:正常鋪路指,不斷打地鋪向高級地的過程。進(jìn)資源州鋪路則是要沿著路鋪向城池。
霸業(yè):賽季結(jié)束拿到洛陽,并且拿到至少三個(gè)州府的聯(lián)盟全體成員則會成為霸業(yè)聯(lián)盟,全聯(lián)盟成員會有霸業(yè)獎勵(lì)3300起步的金豬+20次抽卡次數(shù)(398每次)
開荒:指開區(qū)前幾天資源極度匱乏,通過各種技巧(新手期體力減半,可以隨意調(diào)配技能),最大化利用每一點(diǎn)資源,快速打高級土地,提升勢力的階段,前期開荒較慢,隊(duì)伍等級跟不上,中期打架會很難受,往往一個(gè)聯(lián)盟的整體開荒速度就奠定了是否被整合。
配將:通過配置武將、戰(zhàn)法、兵書、加點(diǎn)使資源最大化利用,強(qiáng)化陣容強(qiáng)度。
T0,T1,T2:這是好多玩家默認(rèn)的說法,一般來說T0為一線隊(duì)伍,T1為二線隊(duì)伍,一次類推,但是三戰(zhàn)陣容互相克制是亮點(diǎn),同時(shí)每個(gè)人的武將戰(zhàn)法也有不同,因此不能簡單的說某個(gè)隊(duì)伍是T0,要綜合更多因素來考量。
遷城/搬家:指打滿11塊地后,遷移主城的行為,一般可以進(jìn)資源州后,聯(lián)盟會安排集體的遷入資源州。
c/本/主城:本指主城的等級,比如6級主城則稱作6本。c指御,御高的話可以帶更加強(qiáng)力的武將(比如曹操劉備是7c,張飛是6c)8級主城時(shí), 會達(dá)到17c,后面的3c需要升級帥令臺來提升。
聲望:每提升100點(diǎn)聲望增加1塊土地上限,可以通過做任務(wù)或自然增長獲得,升級建筑中的圓丘臺會增加500點(diǎn)聲望上限,滿聲望是3萬點(diǎn)。
士氣: 隊(duì)伍的士氣影響隊(duì)伍傷害,0士氣時(shí)隊(duì)伍傷害會降低很多,地圖上每移動一格會降低1點(diǎn)士氣,停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn),調(diào)動不消耗士氣。升級士氣壇后士氣上限可變?yōu)?20點(diǎn)。
帳篷:在建筑中升級一級工程營和軍機(jī)營可以建造,建造后可調(diào)動隊(duì)伍,不消耗士氣。
九宮格/八卦陣:在守備中可升級,在主城周圍戰(zhàn)斗時(shí),可以獲得百分之15的增傷減傷,通常會讓升滿九宮格和八卦陣的號去堵戰(zhàn)略要地。
工具人:工具人指的是,戰(zhàn)法是指揮戰(zhàn)法,帶一個(gè)兵,上場給隊(duì)友套buff后就可以死掉的武將,一般在開荒期使用。
1.全新玩法-“三國演弈”沖分活動火爆進(jìn)行中
2.部分玩法平衡性調(diào)整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復(fù)
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