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應用指數:5 分
類型:單機破解版本:v1.0.9 安卓手機版大。941.2M更新:2024-12-17 16:40語言:中文性質:單機等級:平臺:Android官網:暫無廠商:Mixed Realms Pte Ltd 備案:閩ICP備2023000395號-6A
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黑暗籠罩的大地呼喚英雄的降臨,邪惡的詛咒亟待破解。召集你的英雄隊伍,揮動手中利刃,帶領光明重新照耀這片世界!立即下載高殿戰記破解版全DLC解鎖版,開啟你的冒險旅程,創造屬于你的英雄傳奇!
將Roguelite元素與角色扮演、戰棋戰術和牌組構筑完美融合的策略冒險游戲。在這片被詛咒腐蝕的土地上,黑暗統治著一切,妖魔橫行,生靈涂炭。而你,將帶領一支由英雄組成的隊伍,揭開宿命的帷幕,踏上一場拯救世界的史詩之旅。
無論是直面戰斗的策略大師,還是沉浸劇情的冒險愛好者,《高殿戰記》都將為你帶來無與倫比的游戲體驗。你準備好在混沌中尋找曙光,驅散籠罩大地的黑暗了嗎?
1. 史詩戰役與無限挑戰
- 戰役模式:游戲共包含4幕扣人心弦的冒險篇章,每一幕都將揭示新的劇情與挑戰,逐步揭開世界的真相。
- 無盡模式:告別戰役限制,沉浸在永無止境的冒險中。持續挑戰強敵,收集更多技能與神器,在隨機生成的地圖中斬妖除魔,鑄就你的傳奇。
2. 獨特英雄,百種策略搭配
- 10位英雄:從劍士、教士、游俠到術士、吟游詩人等多種職業中選擇心儀的英雄。每位英雄都擁有獨特的職業技能與玩法風格,組建最適合你的三人小隊展開冒險。
- 數百種技能:游戲包含近800種主動與被動技能,你可以自由探索技能組合,創造出最適合自己的戰斗流派。
- 技能羈絆:通過團隊協作解鎖全新的組合技能,強化隊伍協作能力。
- 動態成長:每場戰斗、每次冒險都能讓你發現新的可能性。
3. 豐富成長與裝備系統
- 升級與訓練:通過戰斗和冒險提升英雄等級,訓練他們的核心技能,解鎖更高效的戰術方案。
- 海量裝備:從武器、護甲到附魔飾品,每一件裝備都能為英雄帶來獨特的屬性加成。
- 隨機生成的掉落:冒險途中,你還會發現各種奇特的物品和神器,這些物品可能附帶祝福與詛咒,為你的冒險增添更多可能性。
4. 無限可玩性,多樣化游戲體驗
- 程序生成地圖:每一場游戲都不同,隨機生成的地圖與地下城讓你在每次冒險中都能感受到新鮮感。
- 繼承獎勵與進階系統:你冒險的越久,英雄就會越強大。在后續的周目中,解鎖更多初始資源、物品與技能調整的可能性。
- 多種難度等級:從輕松休閑的冒險體驗到硬核模式下的永久死亡,每位玩家都能找到最適合自己的挑戰。
5. 激動人心的PVP模式
- 與好友對戰:組建你的最強英雄小隊,使用精心打造的技能組合,與朋友展開一場策略與實力的巔峰對決!
- 公平競技:測試不同組合的搭配效果,享受智慧博弈的快感,爭奪策略大師的榮耀。
序
很久以前,蘭迪亞是個美麗大陸,有兩大種族瓦奈族與人族,瓦奈族追求知識的過程中觸怒眾神(實驗失控招來裂隙生物),此次災難直接導致瓦奈族被滅、蘭迪亞大陸崩裂毀壞,大量裂隙生物隨之擴散,無數英雄從平凡中崛起對抗,誓要解除大陸詛咒。
現在,英雄阿響應呼喚吧,將劍與魔法將化做你的鋒刃披荊斬棘、路途上的夥伴將化做堅實後盾一同作戰,在這險境重重的西境,刻下傳說之旅的起點。
游戲分為三大游玩項目,如下
經典戰役(劇情戰役)
成為蘭迪亞的英雄之一,為拯救西境而戰。大量的故事劇情,豐富的支線任務。
無盡國度(爬塔模式)
在無盡的道路上不斷前進,偉大成就者將被世人銘記。
線上對決(決斗模式)
1V1決斗,每個玩家可以操控三個角色相互對抗,成王敗寇。
指南的部分資料,都可以在游戲里 - 左上角的幫助 去瀏覽,請將幫助里的資訊看過一遍。
萌新的快樂開局
游戲 - 選項 可以按照自己喜好調整AI行動速度與疾行模式。
開局角色建議
艾達 : 單體高傷(物理)、流血。德魯伊 專精
庫鐸 : 單體高傷(物理)、流血。男巫 專精
皮埃爾 : 單體高傷(法術)、灼燒。術士 專精
盧修斯 : 全能型角色。四項專精皆可開局
斯特勞德 : 單體高傷。武僧 / 武術家 專精 (現階段單體能力最強的角色)
三人行隊友建議
物理流血(現階段強勢)
人選 : 庫鐸 + 艾達 + 任意
優點 : 流血是非常強大的一種減益效果,會被動增傷物理傷害,庫鐸與艾達有大量物理流血技能,艾達可以拿幾張火山(范圍aoe)。
缺點 : 范圍輸出較弱,且庫鐸跟艾達都需要點高力量,裝備可能會搶到。
第三位角色選擇盧修斯的話,建議將幻影刀刃點出并點高敏捷,在流血的增傷下非常暴力。
燃燒流
皮埃爾 + 凱瑟琳 / 艾達 + 斯特勞德 / 盧修斯
出手順序: 盧修斯(上buff、給予皮埃爾行動點)>凱瑟琳(aoe)>皮埃爾(疊高燃燒狀態)
玩法 :盧修斯走敏捷+輔助、凱瑟琳治癒跟范圍aoe、皮埃爾主要輸出手,前期補上烈焰使者,後期利用雙重施法、三重施法復制火焰風暴去做輸出,再利用法力充能降低復制出來的火焰風暴費用。(記得將天賦的戰略思維點出來,用於保留火焰風暴到下回合復制)
缺點 : 主要輸出技能火焰風暴是耗用卡,一場戰斗只能用一次,且不能被暴擊、易傷增傷。(非傷害技能,只是單純上減益)
輕松開局流
斯特勞德 + 艾達 + 任意
玩法 : 斯特勞德抽卡後使用颶風急沖or旭日東昇 > 艾達火山AOE,想要治癒選凱瑟琳,提高傷害選皮埃爾,強化斯特勞德選盧修斯。
缺點 : 無。(非常強,戰役模式折磨下可以應對所有局面)
注意點 : 斯特勞德前期走身體之路拿 颶風急沖 / 旭日東昇 / 重拳涌動,追求單體就走到底,精神之路可以拿一兩張灼熱憤怒 / 壓倒意志,前者AOE後者爆發。
下面介紹游戲內的眾多機制。
小技巧
1.選擇人物開局後,若不跳過新手訓練會額外獲得一點點經驗與錢。
2.進入城鎮對話完畢獲得第二個夥伴,前往武器鋪買30元武器(記得裝備上去後攻擊卡牌傷害有提升,才是買對),再出城解任務,有額外金錢再買30元衣服,特別是一種叫做鎖子甲的衣服,自帶補血技能,對前期幫助超級大。(請注意,除非是+1抽卡/+1行動力裝備,否則一率建議買30元裝備,再利用附魔/消耗品提高品質)
3.初期裝備只追求傷害,武器找攻擊傷害最高的(通常是雙手武器),戒子找+2攻擊傷害/法術傷害/先機的,其他的戒子都沒有上面的實用。
4.初期裝備挑選順序武器=戒子>衣服>其他。
5.初期天賦點法必定往上點出I級天賦插孔,并依照該角色屬性點出蠻力or雜技or博學多聞,大幅強化輸出能力,如果是斯特勞德點出學習技能-身體之路,選擇颶風急沖or旭日東昇,如果沒有出現上述選項,關閉游戲重啟,直到有上述卡牌。
6.神壇(神社),是游戲中最容易最輕松獲取傳說裝備的地方,愿意的話多花點時間反覆S/L,建議至少兩件傳奇的有益效果。(非常重要,游戲太多傳說裝備了,筆者體感10件左右能出一件適合自己流派的裝備)
7.第一章的對話慢慢看,都會提供很重要的資訊,像是補給/宿命/聲望等等。
8.有事沒事就點左上角幫助,有時候真能幫上忙。
9.裝備/技能卡牌/符文有分階級,從I~III階級,每提高1階級上限值也會提高。
10.每當你更換新裝備,就切換介面到技能,看看自己的牌組有那里可以調整,總牌數10~15是比較好的選擇。
11.不喜歡裝備自帶的技能,就找附魔師買虛空符文鑲嵌上去。(想要多一點就買鏡像)
12.章節通關後,系統會幫你紀錄,當你想要重開一個新的經典戰役時,可以自由選擇從哪個章節再進行,角色會是全新狀態,開局只有錢跟技能點,這時要善用租房間睡覺,租個5天商人就會刷新。(全通就是5個章節都可以選擇。)
13.在角色裝備欄放入消耗品後,戰斗中會出現在右下角,輪到自身回合時點選使用(可以給隊友用),每位隊友一場戰斗最多能攜帶兩瓶消耗品。
必選裝備
頭:無,請依照自身流派選擇,或選擇加屬性頭盔。
衣服:鎖子甲(非傳奇),自帶補血,初期神物。(中期找三洞無自帶技能衣服)
手套:黃昏詐欺者(傳奇),必選!必選!!必選。!
鞋子:瓦希爾的焦躁(傳奇),非常優秀的敵方位移技能,搭配挑戰更佳(盧修斯)。
武器:無,初期找高攻,中期找三洞無自帶技能武器。
副手:任何+1行動點裝備。
項鏈:眾生墮落/夢境符咒。
戒子:著魔/銜尾蛇。
腰帶:折衷/瑞亞的美名。
第二章
到達第二章後,將主線任務巨門完成,回到城鎮找軍需官買地圖,然後補滿宿命去探索,有機會遇見馬車商人,用3個宿命換一件傳奇裝備。(地圖只買最便宜的)
沙地洞穴順序:踩傳點(隨機位置)->拿鑰匙->水淹洞窟->拿鑰匙->地脈室->拿鑰匙->遺址區。
鑰匙共有三把,過程中有回城會接到珍達雅的任務,還要再去一趟水淹洞窟。
戰場
戰場區為敵我戰場,通常敵我皆是是3*3的戰場范圍,偶爾也有4*3與2*2的戰場范圍,此時每一次移動會消耗行動點數,不消耗行動點數則使用卡牌效果去達到位移,一般正常都會使用戰略卡牌去做位移,而位移有分兩種,控制敵方位移與我方位移。
戰場有時候會有障礙物,通常障礙物來自神壇,障礙物包含陷阱、障礙物、增益物品、友方npc(?)。
障礙物:具有血量,用途阻礙移動、隔開隊形、傳導減益效果,可以被攻擊,血量歸零時破壞消失,常見例子像是石塊、仙人掌、箱子。請特別注意!只有箱子會掉落物品,而石塊、仙人掌有時可以幫你抵御傷害。
特殊障礙物:萌芽,前幾回合不會攻擊,過幾回合後成長為攻擊型敵方單位。
陷阱:來自卡牌、神壇效果,具有惡意效果(定身、觸電、流血)
正面戰場物品:來自神壇效果,具有正面效果(抽卡、補血、獲得金幣)
友方npc:來自神壇效果/劇情,可以與npc交換位子。
補充:戰場初始位置是可以變更的,請在角色人物左下方陣型去設置。(裝備篇圖2)
卡牌
卡牌消耗分為兩種
AP:該回合可以行動的點數,大多卡牌使用時消耗1點,少數卡牌消耗2點以上。(每回合重置)
SP:戰略點數,只要打出消耗AP卡牌,戰略點數會慢慢增加,基礎上限為3點。(不隨戰斗結束而歸零)
1.此卡正上方為招式名稱,名稱下的綠色區塊為該卡牌對應屬性。
對應屬性如下紅色-體力/綠色-敏捷/藍色-智力/灰色-特殊卡牌無對應。
2.左上方圈圈里的1,代表消耗1點AP(行動點數)
3.正中間防御上面有4個菱形,代表卡牌等級,初始都是一級,可以藉由技能網絡去提升等級。(某些卡牌不行)
4.正中間防御的灰色字體代表此卡類型。裝備或技能網絡會影響特定類型的卡牌,像是衣服的使用敏捷技能時額外獲得一點防護,此卡牌就會受到影響。(有時在卡片下方也會出現,提示你該卡會被保留/耗用等不同效果)
保留:此卡保留到下回合。
耗用:此卡使用後,將進入耗用牌堆。(基本上從此場戰斗移除,極少數卡可以從耗用牌堆抽卡)
5.在卡牌介面時,按住Ctrl會有具體數據,告訴你該卡的數值計算。
6.下方的1、2、3、4,與第3點相關,代表的是到達該等級時卡牌的數值。(有時候升級卡牌數值不會增加)
小提示:營火的某個活動可以提高技能等級。(注意:自身等級太低會導致卡牌升不上去)
7.右方的精進選擇,非常重要的效果,由技能網絡的技能精進去強化。(非常重要、非常重要、非常重要)
SP(戰略點數)
請注意,消耗戰略點數的圖標為正六方體紫色。(再次提醒,戰略點數不會隨著戰斗結束而歸零)
8.SP / AP 下方的圖標為特別提示,告訴你這張卡牌的使用方式。(像是只能打中同一排敵人、起手式、攻擊范圍、攻擊對象)
起手式 : 使用後將手牌某卡降1費。
9.卡牌的外框顏色,像此卡牌外框為銅框,我稱之一級卡片,再這之上還有銀框(二級),與稀少的金框(三級),不知道要用哪位角色時,不妨看看他的金銀框卡牌有沒有你想使用的,再做決定。
值得注意的是,再某次改版之後,將某些卡片改為限制,大家對此種改動呈現兩極化反應。不能再做出瘋狂抽卡降費的輸出,轉變成每回合將牌堆卡一口氣抽上手,再依照戰況去做出應對。所以流派選擇會偏向分工明確的打法。(分工不夠明確、或某種層面不夠強大的角色在較高難度中會被淘汰不使用)
像是筆者擅長的火焰焚化流。
限制:一回合限制打一次,再次抽到呈現灰色(無法使用)。
技能網絡
強化能力、提高行動點數、獲得卡牌、強化卡牌、獲得額外能力。
天賦
技能網絡里的一員,共分三級,給予特殊效果。
前期大多點出增加屬性、提高某某的基礎傷害、增加抽卡等效果。
需注意的是,想要點亮該天賦時,要注意自身能力值是否達標,不達標則顯示成灰暗色。
卡牌技能相關
1.增加技能等級
2.技能精進(每張卡牌最多一次,有些卡牌無法精進)
卡牌
獲取卡牌的最大來源,選錯了也沒關系,點出重修點後可以重新抽取卡牌。(抽取時可以利用宿命重新抽取,或放棄此次抽。
卡牌也分三級,分別是銅外框/銀外框/金外框
注意,利用重修點置換卡牌時,只能置換相同顏色外框的卡牌,不能銀外框卡替換銅外框卡。
協同
增加協同孔。
協同卡牌不同於一般卡牌,消耗的是戰略點數,也與隊伍成員相關,協同經驗可以藉由事件獲得。(初期使用位移、就地取材就足夠了)
在人物的協同欄位可以調整想使用的特殊戰術卡牌,在天賦解鎖協同孔後,最多可以選三張。
屬性
生命值/力量/敏捷/智力/先機。
先機:先機決定出手順序,越高越好。
以下推薦天賦
請注意,每種天賦都有要求屬性,建議每個角色除了點高本身主屬性外,將敏捷點至14點亮籌謀,將智力點至12選擇遺物同調。
體力相關-蠻力(初期神天賦。。/雙手進戰掌握(近戰傷害)/單手近戰掌握(近戰傷害)/勝利先鋒(補血)
敏捷先關-雜技(初期神天賦。。/反應敏捷/自我防御(近戰傷害)/遠程武器掌握(遠程傷害)/籌謀(必選,+1抽卡)/疾走(走位)
智力相關-博學多聞(初期神天賦!。/魔杖掌握(法術傷害)/遺物同調(+1抽卡,必選)/戰略思維(保留卡牌)/兵法(提高SP戰略值獲取量)/
二級銀色天賦-奪魂(擊殺補血)/適應策略(更好的開局)
三級金色天賦-隱藏儲備(抽卡+1)/致命精準(抽卡+1)
進階推薦(熟練符文鑲嵌後使用)
請注意,對符文鑲嵌、裝備種類有一定熟練度後再選擇相關天賦。
魔杖掌握、法杖掌握
自我防御、遠程武器掌握、中甲掌握
單手近戰掌握、雙手近戰掌握、重甲掌握
以上天賦可以強化對應裝備上的技能,使其提高一等。
(重甲掌握就穿重甲,穿輕甲、中甲是無效的,然後該裝備不能自帶技能,否則不會出現技能插孔,詳情參考打孔篇)
會發現推薦幾乎都是傷害、屬性、抽卡等天賦,這些天賦是最泛用的天賦,不管在哪個流派都可以使用。而且抽卡屬性非常重要,通常由天賦、裝備附魔去提高自身抽卡數。
角色篇
每一名角色有三種專精,共有九名角色(27種專精),每個專精偏重的方向不同,可以獲得的卡牌也不同。但筆者并沒有精通所有角色,精通的角色只有盧修斯、凱瑟琳、皮埃爾,其余的角色并不一定能很好的講出優缺點,所有角色的評論都是參照自身經驗所評,與筆者意見不同時請當作參考即可,若有錯誤還請提醒,謝謝。
擁有位移卡牌的角色會特別標出,建議三名伙伴中至少要有一人要會敵方位移。(某些裝備也會提供位移記能,通常是鞋子)
請注意,我認為卡牌擁有抽卡、減少費用、強大特殊能力是最優先選的,能提高容錯率、輸出,到了中期,會漸漸往自己想要的流派前進,像是單體輸出流(阿方瑟)、灼傷流(皮埃爾)、流血流(庫鐸),如果不確定該如何配置,建議試試筆者的灼傷流,在無盡國度(爬塔)里是數一數二強的流派。
自身卡牌數量請不要大於15張,否則有時會卡手?ㄅ茢狄膊荒芴停绻ㄅ贫紒G完了卻還有行動點數(AP),那也請調整卡牌數/消耗費用。
再次提醒,每種卡牌有其相對應的能力值加成,請不要紅、綠、藍三種都拿,會大大分散角色的攻擊與防御,建議貴在精通一種,輔拿幾張其他顏色的牌即可。
角色的每個牌組側重都有所不同,選擇牌組的同時看看是哪種素質高,就可以得知屬性偏重,出戰的三位角色最好分別側重力量、敏捷、智力各一,免得三位都側重智力,裝備搶在一起、遇見非智力事件三位一起不通過,會非常尷尬。
由於卡牌眾多,筆者只會推薦萬用/強力(比起其他同階卡牌相對優秀)的卡牌,後續搭配請依照自己喜好去做調整,打造出自己風格的小隊吧。
特殊卡牌標簽-意思此角色的某些卡牌具有獨特的能力,讓每種角色、職業都有其獨特性,以盧修斯為例子,側重劍術,可以多拿起手式攻擊卡牌與抽牌卡片,搭配幻影之刃可以做出狂風暴雨般的連擊,成為主/副輸出手;蛘叨嗄妙I袖卡牌,使用荊棘防御卡堆高防御并使用各種增益卡牌強化隊友,成為領導戰局的坦克型戰術大師。
補充:
起手式-打出後,將低手中隨機一張卡牌行動費用1點。
荊棘-反彈進攻者X點傷害,不會觸發任何技能,不會多次反彈。
盧修斯
夥伴們,響應號召,隨我沖鋒。
劍術-側重1V1
戰場-輔助進攻、敵方位移
領袖-輔助隊友、盟友位移
特殊卡牌標簽:起手式、終結技、護甲、荊棘、仇恨、威力、觸發、保留、抽卡、無敵
由此可以看出,盧修斯兼具輸出/輔助/控場等功能,是個非常萬用的角色,特別是領袖技能,非常完美的強化隊友。
玩法:盧修斯在前期有很強的輸出能力,防御也不弱,初始建議選擇決斗者牌組,并點高敏捷,中期往劍術補幾張輸出卡後,開始側重領袖,將領袖的推薦卡都至少拿一張,最低最低狂熱是必須拿的。(幻影鋒刃非常適合流血流)
補充:統帥怒吼、統帥光環、激勵使用後,下回合才會生效。
推薦卡
劍術:起勢、疾速拔劍(專精後抽2)、閃電斬擊、短兵相接、劍刃亂舞
戰場:起勢、威勢、雙持、挑戰(至少一張)、幻影鋒刃(流血流)、英雄氣概、
領袖:統帥怒吼、武裝號召、激勵、狂熱(最強的強化卡)
凱瑟琳
圣光不止能治癒身心,也能化作正義之火燒盡罪惡。
神圣 - 擅長以蓄能卡牌攻擊敵人(AOE),并能給敵人上許多負面狀態,消除對友負面效果。
圣戰 - 舍棄蓄能轉而專注格斗能力,三階金色卡牌 - 信仰護甲是最強大的防御技能。
靈療 - 舍棄輸出專注在輔助、治癒能力,擁有拯救戰死者的神圣力量,與蓄能角色(術士)一起戰斗時威力倍增。
特殊卡牌標簽 : 蓄能、專注、消除、免疫、連鎖、護甲、閃躲
玩法 : 通常側重於神圣的 正義之擊+正義之焰 去做輔助清場, 靈療的 治癒、魂之力量、無微不至 去解除減益、回復血量。(滿血可以觸發被動)
推薦卡
神圣 : 正義之擊、正義之焰(AOE)、免疫光環、治療病痛
圣戰 : 穩扎穩打、信仰護甲
靈療 : 圣療術、癒合、禱告、無微不至、贖魂、祝福(蓄能角色)、魂之力量
伯特倫
風是我的導師,帶我肆意瀏覽荒野的美。
箭術 - 強大的遠程物理輸出,自由地穿梭於戰場,并能對敵人上許多減益效果。
誘捕 - 優秀的戰場控制大師,利用眾多陷阱控制敵人,使敵方陷入脆弱狀態。
哨衛 - 制作各式戰場造物,但中期開始輸出較弱。(不建議作為輸出,傷害偏低)
玩法 : 側重箭術的話是輸出,側重陷阱的話是輔助,搭配阿方瑟是個好選擇。
推薦卡
箭術 : 側手翻、搶占先機、戰術選擇、張弓、熟能生巧、連續擊殺、箭雨、終局一擊、完美型態
誘捕 : 武器寶庫、神射陷阱(陷阱流)、追獵(陷阱流)、獵手直覺、了斷、自然觀察
哨衛 : 炮塔工程
阿方瑟
噢,惡棍也能成為英雄嗎? 有趣的點子,行吧! 拯救世界算老子一份。
刺殺 - 極高的單體輸出能力,豐富的抽卡能力,完美的單體主力輸出。
破壞 - 與伯特倫類似的陷阱能力并附帶許多負面效果。(發動較慢)
狡詐 - 以毒 / 流血作為主力輸出,缺點是偏向單體。
玩法 : 對於阿方瑟來說,武器若有 近戰攻擊時附帶X層 流血/中毒,是非常大的提升。是個打王很強的角色,但非常怕荊棘敵人,也不擅於同時打擊多數敵人。
玩法 : 側重刺殺流有許多抽卡與單體高傷,如果想用戳刺作為主輸出須注意戳刺不吃任何屬性加成,只吃近戰傷害(不變屬性),側重破壞則可以與伯倫特搭配,主修雙環刃又能跟艾達、庫鐸搭配,
刺殺 : 袖里藏刀、佯攻、戳刺、迅捷打擊、迅捷、敲定計畫、觀察、心清目明、恰當時機、致命優雅、迅捷擊殺、技兩、攻擊準備
破壞 : 計策、雙環刃(流血流極強)、毒氣陷阱
狡詐 : 秘密行動、尖刃、毒性鋒刃、兩手準備、重整姿態、致命回旋(飛刀流)、抹殺、劇毒炸彈
皮埃爾
奧術之下,眾生平等
召喚 - 利用各種冰火元素去制造大量輸出,兼具單體 / 范圍的主力輸出。
立場 - 擁有最強大的敵方控制技能,并能給予敵方負面效果 。
咒法 - 與阿方瑟類似的連擊能力,并輔以蓄能做出不同的法術連擊。
玩法 : 側重召換寒冰、雷電、火焰三系法術皆可以玩,立場則是輔助控場(也有aoe),咒法可以搭配流血去增傷。擁有最多范圍技能的腳色,筆者偏愛火焰流。
召喚 : 烈焰之握+烈焰使者、雙重施法、焚毀、焚化、火焰風暴(最暴力的減益范圍技能)、三重施法
立場 : 敏捷、轉移、重力涌動、重力爆炸、猛擲、投擲
咒法 : 法力充能(蓄能流)、預知、充能、驅散
艾達
野性之美,自然之力。
本能 - 兼具流血、近戰高傷害的敏捷型英雄角色,十分完美的輸出。
元素 - 在火與毒方面有很好的表現,兼具控制敵人與輔助輸出。
動物親緣 - 缺點仍是一樣,中期後動物夥伴傷害低落。(不建議)
玩法 : 側重本能的話搭配庫鐸走物理流血,元素的話中期可以搭配珍達雅走地震流,純使用火山也極強。
本能 : 狼之眼、野性之躍、野蠻咆哮、頭部打擊、攔截(蓄能流)、踱步、密集揮打(敏捷流)、野獸之心、野性狩獵(敏捷流)
元素 : 大地真知(敏捷流)、樹膚術、蛇咬(毒流)、毒刺(嘲諷毒流)、熔火巖漿(灼燒流)、蔓延(AOE控制增傷)、大地啟示(蓄能流)、自然狀態、火山(AOE)、纏繞根須(陷阱流)、自然之怒(減益流)
動物親緣 : 動物本能、訓服裝置、條件強化(友方嘲諷)
納蘭(不建議新手使用)
如暴雨般激昂、如微風般輕快、如浪濤般華麗。
激昂 - 給予對友大量 暴擊 / 敵方大量 易傷,極高的強化隊友輸出能力。
輕快 - 給予對友大量防護、降低隊友卡牌費用、自身強大的濾牌能力。
華麗 - 兼具擾亂敵方、補血、防護的能力。
玩法 : 筆者不太使用此角色,都是輔助的情況下更偏愛盧修斯,所以不能提供適當玩法。
激昂 : 專場表演、威攝副歌、噪音爵士樂、全力一擊(易傷流)、活力副歌、散擊(AOE)、舒緩副歌(易傷流)、舒緩主歌(單體易傷)、活力主歌、火力前奏
輕快 : 純凈副歌(消除減益)、輕快副歌(必定先手)、快節奏、共鳴副歌(減益流)、交感副歌(增益流)、最終樂句、風暴副歌、機敏副歌、微風主歌、練習曲
華麗 : 高超琴藝、通曉音律、旋律主歌、召換副歌、說唱主歌、歌曲混搭
庫鐸
血液沸騰的滋味,你可知曉?
血魔法 - 主打流血與灼燒的主要輸出。
惡咒 - 利用各式減益卡牌去輔助血魔法提高傷害。
奪命 - 血池與特殊的圖騰是核心,較高難度的玩法。
玩法 : 側重血魔法即是物理流血,惡咒可以搭配劇痛之環、虛空時鐘讓傷害更上一層,再拿奪命 - 力量圖騰、狂怒圖騰,總體而言,是個專精流血一途的狠角色。
血魔法 : 鮮血噴涌、鮮血之力(狂怒流)、虛空火焰(減益流)、深紅儀式、虛空之球(流血)、黑暗火焰
惡咒 : 骸骨護甲、黑暗之風、灼燒鮮血、劇痛之環、虛空時鐘
奪命 : 深紅血潮 / [所有圖騰+鮮血搾取](特殊流派)
珍達雅(不建議新手嘗試)
隱於山水,塑土成伴,優游自得,其樂無窮。(上吧! 洛奇)
地靈占卜 - 強力的敵方控制、治癒、輔助友方抽卡。
指揮洛奇 - 強化洛奇、與洛奇形成雙重攻擊。
合成 - 提高洛奇輸出能力。
玩法 : 筆者不太用此角色,經研究過後,勉強能搭配艾達走地震流,但有地震帶會被覆蓋的問題,以回饋官方,期待改善。(洛奇沒什麼令人眼睛為之一亮的技能,很是可惜)
地靈占卜 : 石彈、佳音、有利位置、滾石、凝固、土之流、風水預言
指揮洛奇 : 重新定位、洞徹、別出心裁、頭腦風暴、協同策略、協同進攻、一如往昔、協同進攻
合成 : 填飽、玻璃化、灼砂、拋擲、危急時刻、重塑、巨拳出擊、猛拳出擊、堤防、重定向
斯特勞德(現階段最強角色)
其疾如風、不動如山、侵掠如火。
身體之路 - 天下武功唯快不破,快 還要更快。
智慧之路 - 守勢浩瀚如山, 以靜制動。
精神之路 - 一則菩薩低眉治癒眾生,一則怒目金剛懲兇除惡。
玩法 : 身體之路對單作戰能力極強,獲得 颶風急沖 / 旭日東昇之後,無人是你一合之敵。(真的不夸張,即使折磨難度的王,也撐不住兩三回合的歐拉歐拉)
身體之路 : 重拳涌動、疾風急沖、旭日東昇、色蘊、合圍之拳
智慧之路 : 呼吸循環、力量充能、神廟庇護、斬首之拳(位移)
精神之路 : 內在光芒、內在和諧、凈化元氣、坐禪(特殊)、壓倒意志、主導意志、灼熱憤怒
裝備 / 物品 / 附魔
裝備稀有度分為 普通 / 魔法 / 稀有 / 傳奇。
傳奇項鏈、戒子、手,建議最先入手,大部分流派都可以使用。
傳奇鞋子、腰帶、衣服、武器,建議最後入手,不適合流派的情況下只等同於一件普通裝備,且大多時候不實用。武器與衣服建議找3洞的,并且至少一洞是技能欄位,如我下圖的法杖,用意是強化核心技能。
開局時,一件30金幣的武器與衣服是初期最實用的裝備。
值得注意的是,某些部位具有特別效果,像是額外抽卡 / 增加行動點等效果,以下是注意點。
(以下列出較重要的物品屬性)
頭 : 抽卡
手 : 抽卡 / 行動點
武器 : 傷害 / XX技能+1等級
副手 : 傷害 / XX技能+1等級
衣服 : 防御能力
鞋子 : 位移卡牌
項鏈 : 傷害 / 行動點(傳奇)
戒子 : 傷害 / 魔法物品機率 / 金幣獲取
(上面是物品自帶屬性,在裝備中以灰白色的字體顯示)
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附魔
名詞解釋
附魔 : 包含 附魔、擴充、精煉,三種附魔方式。
附魔 - 提高物品品質,會與擴充沖突。
擴充 - 將物品添加隨機詞綴。
精煉 - 將 傳奇物品 的數值重制。(如果該傳奇沒達到III級,建議用神器 覺醒鐵砧提高級別)。
裝備除了自帶屬性外,也可以藉由以下效果額外增加裝備屬性。
擴充 - 額外附帶特殊效果(下方列出 擴充 所能提供的額外屬性)
項鏈 : 抽卡
頭盔 : 抽卡 / 戰略點數上限增加
衣服 : 抽卡
鞋子 : 抽卡 / 疾行(免費位移一次)
武器 : XX技能+1等級
副手 : XX技能+1等級
附魔也可以提高物品稀有度并新增效果,但會洗掉物品上的舊的附魔,不會影響物品原本的屬性。(簡單來說,如果我有一條普通皮帶,我使用擴充附魔後就不要再去附魔,或者先把普通皮帶提高到 稀有腰帶 再使用擴充附魔)
注意 : 傳奇品質是可以重置數值的,但需分解傳奇物品來獲得材料 - 靈火。(同樣會洗掉擴充附魔)
注意2 : 擴充列表顯示不一定正確,請多嘗試幾次。(官方還在調整當中)
注意3 : 裝備擴充與附魔"大多"不能重復詞綴,像是頭盔自帶抽卡+1,擴充頭盔就無法再獲得抽卡+1。(部分傳奇裝備可以重復)
鑲嵌符文
額外附加屬性,雙手武器與衣服最多可以三孔。
卡牌鑲嵌孔 - 可以放入卡牌,并在該裝備鑲嵌符文提高該卡牌效果。
如下圖,我在雙手法杖上放入 焚化,并嵌入 技能提升與專注寶石,大大的降低了此卡的費用。
高費戰略卡牌請搭配 符文-開局。(像是盧修斯的狂熱、皮埃爾的世界)
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打孔 - 顏色變換 / 重置插槽數量
通常用於武器、衣服、帽子上。
分解 - 裝備可以分解,通常裝備全都會分解。(賣的價格太低,勉強只有傳說有價格)
每個角色可以攜帶兩種藥水,比較重要的是疲勞藥水,疲勞是一種很棘手的狀態,請盡量保持0疲勞的狀態。(疲勞會污染卡池)
補給 : 基礎是20份,地圖移動需消耗補給,消耗完後移動會持續增加疲勞。
宿命 : 可以藉由 事件、修女、營火事件 獲得,用途非常廣泛,神器可以提高上限。(在國度模式時,3點宿命可以跟商人買一件傳奇物品,非國度時只有探索遇見馬車商人才可以買)
圣物令牌 : 可以跟商人馬可d博換取隨機傳奇物品,令牌可以藉由事件、王、神壇、任務獲得。
聲望 : 類似錢幣,你有解鎖的神器會出現在商店,可以用聲望買。(初始開局也可以攜帶神器,右上角紫色寶箱發光,但解鎖欄位不便宜,共有6格)
傳送卷軸 : 最好用的消耗品,走路嫌太遠,傳送。沒補給了,傳送。怪太多,傳送。(可以往返)
技能寶典 : +1技能點。(事件會遇見神秘人物賣書給你,買就對了)
重修寶典 : +1重修點。
補充 : 下圖左下角有 陣型方框,里面可以決定該角色戰場初始位置。
裝備附魔篇 - 基礎應用
此篇講解如何做出一件好的裝備強化自身戰力。
1.準備一件沒有自帶技能的 衣服 / 武器 / 頭盔 / 鞋子 / 手套。
左邊為無自帶技能的衣服。(正確示范) | 右邊為有自帶技能的衣服。(錯誤示范)
2.前往珠寶商巴納貝處打孔,將衣服洗成想要的孔與顏色,如下圖。
3.裝備到想要的人物身上,并鑲嵌卡牌與符文,如下圖。
可以看到卡牌效果,由於我鑲嵌的符文是第一次使用該卡牌時費用-1,於是這兩張烈焰之握在第一次使用就變成0費,等於一場戰斗免費獲得兩行動點。(還有許多用法,像是鑲嵌敏捷、專注、狂怒)
以下講解附魔類型與差異
圖片左邊正上方為重制插孔,依照部位的不同最大孔數也不同,稍微偏右是重骰插孔顏色,插孔顏色總共有4種,紅綠藍與特殊白,紅綠藍對應符文顏色與白色,白色孔則可以鑲嵌所有顏色,然後左邊是技能插孔加工。
可以看到現在是 擲骰技能插孔加工面板,會告訴你所需材料,以及加工後的成品類別,共有三種防御、位移、法術 欄位,對應自身卡牌的類別,不同類別就不能鑲嵌,除非使用特殊加工,就是圖片左邊星星圖案的加工,需要額外花費珍貴的 神官寶珠。(戰役模式中非常珍貴,請珍惜使用)
神官寶珠在第二章將部落好感度提升100時會贈送。(某些事件提升好感)
神器
戰役會獲得聲望,用於解鎖神器,雖然說是神器,但大部分都不太有用。神器分兩種作用,一種是你初始攜帶的神器(黃色,且效果持續整個游戲),一種是後來商店消耗聲望買的神器(紅色,只能使用一次),神器可以重復購買。
提供幾個筆者認為有用的。
永恒寶石 : 缺聲望時使用。(限定戰役模式)
次元口袋 : 補給容量最大上限+2,升級後+4。
無盡鍋 : 每7天補給獲得2份補給。
宿命精華 : 宿命上限+1,升級後+2。(非常非常非常有用)
黃金高腳杯 : 金幣獲取量+20%,升級後獲取物品稀有度+10%。
探礦者工具包 : 升級後提高傳奇物品掉落率。
修補匠的器具 : 升級後降低擴充裝備神官寶珠只需2顆。(原本要3顆,非常非常非常有用)
魔術師的容器 : 額…我覺得有用,但我從來沒用過,哈哈。
共鳴水晶 : 熟練玩家使用。
美得之石 : 無盡國度用。
斷命之杖 : 無盡國度用。
督軍面具 / 勇猛號角 / 加速護符 : 缺屬性時可以用,CP值也很高。
神器欄位在你點選 新游戲後,點選右上角即可放入想要使用的神器,你也只能在此解鎖神器。
若是經典戰役,可以在城鎮找軍需官隨時更換隊友與神器配置。
若是無盡國度,則一開始選定後無法更改,請注意。
下圖是神器裝備位置,軍需官處右上紅色圈圈位置。(開局也可以裝備)
那要如何刷神器呢,神器解鎖費用是曲線上升,簡單來說,擁有神器越少解鎖聲望越便宜,建議以3次為一刷,3次刷完後分解不想要的神器,基本上1000聲望就足夠刷到上述中的幾種神器,剩下是看臉。
那要如何刷聲望呢,很簡單開3個格子,刷上述神器(欄位有開幾格就刷幾種),然後通關經典戰役,每通關一章後抵達下一章時聲望會翻倍。(我是以全新紀錄折磨難度下去測試,我以前認為是bug,反饋後官方沒改,我想是讓玩家快速累積聲望用的,我不確定其他難度是否會翻倍,當時6/25測試 經典戰役-折磨難度-地獄,是每一章結算後都會翻倍)
當然,你也可以刷無盡國度,我是認為完整體驗經典戰役後,聲望就足夠使用了,神器我個人認為是錦上添花的機制,有拿到宿命精華與修補匠的器具就夠了,不用刻意追求。
[新增神器詳細說明]
怎麼判斷神器的效果呢?
以 宿命精華 這個神器來舉例
下方白色敘述 = 套用恒久發動此效果。
灰色敘述 = 額外強化上方白色敘述。(需要額外花費聲望解鎖)
灰紅色敘述 = 激活效果。(必須到資源頁面-點選該神器使用)
怎麼區分神器可不可用,看顏色。
以宿命精華這個神器來說明
左邊圖1是 神器裝備欄位,裝備後會發動宿命上限+2。(灰色敘述+白色敘述)
右邊圖2是物品-資源欄位,可以看到除了 宿命精華是黃色框框以外,其他神器皆以紅色呈現。
此時,所有入手的紅色框框神器皆能發動激活效果。(宿命精華也能以紅色框框入手,圖2中紅黃框的宿命精華皆有出現在角色-資源欄位中)
屬性 / 事件 / 探索
屬性值的高低會影響對應卡牌的數值,出戰的三位玩家建議力量 / 敏捷 / 智力 都分別專精,游戲很貼心的設計三屬性都有對應的防御、攻擊卡牌,就是讓玩家們自由選擇,你想要高智力戰士、高體力術士、高敏捷補師都是可以的。
力量
10點以上,每2點+1點力量(紅色)相關卡牌的數值 / 體力挑戰+1點 / 生命+1點,在遇見體力、耐力事件時,有較好的表現。
敏捷
10點以上,每2點+1點敏捷(綠色)相關卡牌的數值 / 敏捷挑戰+1點 / 先機+1點,在遇見敏捷、反映事件時,有較好的表現。
智力
10點以上,每2點+1點智力(藍色)相關卡牌的數值 / 智力挑戰+1點 / 冰火雷抗性+0.5點,在遇見知識、洞察力事件時,有較好的表現。
當你打開英雄介面時,每種屬性的括號里即是加值。例如力量16(+3),前者是你的力量現值,後者為力量加值(提高紅色卡牌的數值)。
事件
游戲中有很多挑戰事件,每個挑戰事件都有對應的屬性,有時候只要一位擲骰即可完成事件,有時需要全體擲骰,不通過時會獲得各種負面效果,可以利用宿命再次擲骰(天賦也有相關天賦可以提高成功率),成功則獲得 經驗 / 協同點數 / 物品 / 貨幣。
值得注意的事件 : 盲眼老太太(傳奇裝備) / 賣書的奇怪商人(技能點or無) / 礦坑(大量加工材料,別貪心。
/神靈(+1屬性or生命or技能點)
探索
探索是第二章後的新行為,可以跟軍需官齊瑞爾買地圖,建議全買并開過一遍,收益遠大於售價。與之相關的是畫面右上角有個 行動圖標,可以將招募到夥伴設置行為,夥伴有機會在探索中出現。探索里最有用的是馬車商人與通貨物品(錢),行動中的盧修斯的裝備狩獵、庫鐸的符文寶箱、珍達雅的寶石寶箱都不錯。(可以拿到傳奇裝備,機率極低)
減益 - 傷害篇
此篇介紹常見的減益,并補充一些細節。
暴擊、易傷
只會增傷第一下,即使該技能多段連擊,也只會增傷第一下。具有不變特效的卡牌無法被影響,如阿方瑟的戳刺。
流血
增加受到的物理傷害值(其他傷害類型不會被增傷),有幾層就加多少傷害,不會隨著回合遞減、消失。(被治癒時減少對應層數)
所以要玩流血,就得走物理流。(配上幻影鋒刃簡直瘋狂)
推薦角色 : 庫鐸、艾達
灼燒
被灼燒單位回合開始時觸發身上的灼燒層數,周圍上下左右若有相鄰單位,則受到一半層數的灼燒傷害,觸發灼燒後灼燒層數歸零。
與寒霜效果不能共存。
純施加灼燒的卡牌不能吃到威力、暴擊、易傷效果。
推薦角色 : 皮埃爾(核心輸出)、艾達(火山)、凱瑟琳(正義之焰)
寒霜
被寒霜單位回合開始時觸發身上的寒霜層數,觸發後寒霜層數歸零,擁有寒霜效果的敵人降低20%傷害。如果想玩二級天賦有一個冰雪行者可以勉強點出來。(點出來後,觸發後層數會歸零,但仍存在減益,具有降低20%傷害)
推薦角色 : 皮埃爾、庫鐸(狂怒冰霜流)
電擊(很有趣的減益,可惜不受控制)
被電擊單位回合開始時觸發身上的電擊層數,觸發完後電擊層數歸零,并且其他單位身上帶有電擊的單位也會觸發一次電擊傷害,其他單位的電擊層數不會歸零。
范例 : 敵人ABC都有10層電擊,輪到敵人回合時,行動順序是A->B->C,A行動時觸發自身電擊-10滴血且電擊層數歸零,B跟C也被觸發電擊-10滴血(非自己觸發層數不歸零),輪到B時觸發自身電擊-10滴血且電擊層數歸零,C也被觸發-10滴血(A自己觸發完了身上電擊層數歸零),然後到C回合又被自身電擊觸發1次-10滴血。
敵人 A / B / C ,都有10層電擊。 行動順序A->B->C
A行動 -10(自身電擊層數) / B-10 / C-10
A-0(被自己觸發後歸零) / B行動 -10 / C-10
A-0 / B-0 / C行動 -10
總結:A受到10點電傷 / B受到20點電傷 / C受到30點電傷
所以越慢行動的敵人被電越多次。但要注意,雷電技能有些不可控,會隨機打到其他單位,很多時候傷害會溢出,該打的單位打不到。且如果是連鎖雷電技能,必須先用敵方位移技能將怪聚再一起。(遇見4*3地圖尤其麻煩,或者打王時只有一位敵人無法觸發連鎖,必須招喚巖石觸發連鎖)
總結 : 很有潛力的減益,但帶有電擊的卡牌不能夠發揮其特色,要玩的話將二級天賦 - 接地 點出。
推薦角色 : 皮埃爾。
中毒
該中毒角色回合開始時觸發身上的中毒層數,然後層數減半,無視防護效果,當中毒角色被治療時減少等量中毒層數。二級天賦的 - 防疫接種 要點出來。(較少卡牌有中毒特效,如果要玩建議是武器有烏鴉矛的情況下玩)
中毒角色 : 阿方瑟、庫鐸。
冒險模式(第四章節通關後)
當通關完所有章節,即可進入冒險模式,冒險模式的用意在於追求極限,或是挑戰自我。
冒險模式共有三大區域(由左至右)
1.科學家試煉場 - 調合寶石
2.漩渦之門 - 法寶
3.地下密牢(無盡深淵) - 練等 / 賺錢
建議攻略順序是 3(地下密牢) -> 2(漩渦之門) -> 1(科學家試煉場)
地下密牢(無底深淵)
進入時選擇挑戰難度等級從55+ ~ 100+,然後難度之間又有10個層層往下的小關卡,一旦進入地下密牢(無底深淵)後,不可以中途離開,只有死亡(城鎮復活)或順利抵達最下層打贏迷霧戰斗通關,重點就是獲得鑰匙 -> 進入下一層。
特殊建筑占卜室 : 選擇獎勵,進入下一層時會獲得。(裂隙之鑰匙/圣物令牌/錢/裝備/奇異薰香/地圖碎片)
小結論:難度不高,戰斗頻繁,獎勵平平,較容易獲得 錢 / 附魔裝備 / 消耗品,如果隊伍夠強,建議打一趟最高難度(100+),將等級大幅提升上去。(花費時間較多,注意補給)
漩渦之門(法寶唯一出處)
依照當下等級去決定5個國度怪物強度,每個國度擁有增減益效果(無盡國度弱化版),只有第5個國度要打王,血量較多一些,戰勝後可以領取寶箱,獲得裝備"法寶",核心作用為強化特定卡牌等級+1,非常強。(拿到想要的法寶就可以改打科學家試煉場了,也適合在這里刷協同等級)
科學家試煉場
單人挑戰關卡,依照難度有不同獎勵,共有四種 - I級調合寶石(銅卡)、II級調合寶石(銀卡)、III級調合寶石(金卡)、寶石切割工具(強化調合寶石)。
當挑戰勝利後,會掉落該挑戰角色的調合寶石,而非隨機掉落所有角色的調合寶石,所以用艾達打,不會掉落強化盧修斯卡牌的調合寶石。(測試版時會,差點肝到口吐白沫,還好有聽到玩家心聲修正體驗)
調合寶石可以鑲嵌在頭盔/手/腰帶,再搭配寶石切割工具(+2),就是額外+6等級,在後期來說非常恐怖的提升。(只可惜拿到都快畢業了,真正要使用是在無盡國度中後期)
基本上都只會挑戰試煉IV以上,如果一直打不贏,可以使用艾達,穿上灼燒增加的裝備,輸出只用咆嘯+火山,火山要鑲嵌符文專注修正+鏡像,項鏈最好帶條術士之器。(等級不夠就去刷地下密牢,裂隙鑰匙可以跟軍需官買)
基礎堆疊等級方式 : 天賦+法寶+3調合寶石+基礎4等級=9等級。
進階 : 請自行研究,嘿嘿~ (提示 : 武器)
然後你就是個成熟的玩家了,看要研究個新流派,挑戰自我極限,還是要再來一次,或者是挑戰無盡國度……
后記
由於是新手導向并沒有提供流派,只是將較強勢的卡牌提出,讓讀者依照喜好去打造出自己的流派。
有游戲相關問題可以留言,上面若有錯誤請提出,看到時會更改 / 回復,謝謝。
策略與冒險的深度結合
游戲將戰棋戰術的深度策略與Roguelite的隨機性相結合,玩家既需要動腦搭配技能,又能享受探索與發現的快感。
沉浸式的英雄之旅
扣人心弦的劇情,充滿情感羈絆的英雄互動,每一個決策都可能影響冒險的走向。
豐富的玩法內容
無論是喜歡慢慢養成英雄的玩家,還是鐘情于高強度挑戰的硬核愛好者,都能在《高殿戰記》中找到自己的樂趣。
精致的美術與音樂
極具細節的美術設計與配樂為游戲增添了濃厚的史詩感,將你帶入一個危機四伏又充滿希望的奇幻世界。
- 熱愛策略戰斗的玩家:復雜的技能搭配與深度戰棋戰斗為策略愛好者提供了無盡挑戰。
- 喜歡Roguelite玩法的玩家:隨機生成的地圖與掉落物品讓每一場冒險都獨一無二。
- 追求成長與探索的玩家:裝備、技能、地圖、劇情全方位升級,讓你感受到逐步變強的快感。
- 休閑與硬核玩家皆宜:多種難度選項與豐富模式,滿足不同類型玩家的需求。
此版本為快爆版,解鎖GM菜單!
菜單
1.解鎖完整版
2.無條件使用聲望
3.部分資源獲得加倍
4.部分資源不減反加
5.點擊獲得技能點
6.點擊打開內置GM菜單(超多功能,自測)
游戲截圖
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